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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

141. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 21%]

...间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 20%]

...间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 18%]

...的开发者发现锯齿感还是很明显,如果是采用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 17%]

...求的message格式 // awesome.proto package awesomepackage; //指定proto版本 syntax = "proto3"; //message包含多个种类的fields message AwesomeMessage { string awesome_field = 1; // becomes awesomeField } 上述例子中fields的种类是字符串型的(string),当然也可以指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

146. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

... 生成多级纹理generateMipmap后,GPU 会自动创建一系列缩小版本,再经过双线性过滤,可有效地消除摩尔纹现象。效果如图4-5所示。 (图4-5) 除了修复视觉瑕疵,Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

147. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...能看到真实的效果。自动图集预览时生成图集的功能后续版本会推出。 4)一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张2048贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,所以文本有时会出现无法合并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...引擎,例如碎片碰撞组和字符过滤器的概念,当前的引擎版本还没有。开发者想用也可以,但建议不采用,推荐使用自定义碰撞分组,以ID为分组标记更便于记忆。 ##### 2.5.2 过滤碰撞组 canCollideWith ###### 指定碰撞单个组 碰撞器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715