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Laya_社区(149) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(14) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...():void { Laya.timer.once(1500,this,finish); //Laya.timer.once(3000,this,finish); } private function skill():void { this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。 测试的时候我发现如果我把注释去掉,这个后面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
... //_shape.cacheAsBitmap=true; pos(300,300); Tween.to(this,{rotation:360},3000); } override public function get width():Number{ return _shape.width; } override public function get height():Number{ return _shape.height; } } } BUG2:package ui.test { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
... 6. 在浏览器输入 看你的 cmd提示输入(打开) http://localhost:3000/bin/index.html 如果能这个工具集成到IDE那就完美了 我是个新手希望能帮助到大家 附件 : --> 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial ROTATION : int[static] SkyBoxMaterial TEXTURECUBE : int[static] SkyBoxMaterial TINTCOLOR : int[static] SkyBoxMaterialProperty Detailexposurepropertyexposure:Number 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...E instead Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_TRANSPARENT: number = 3000 Defined in laya/d3/core/material/BaseMaterial.ts:20 deprecated 废弃请使用Material类 use Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT instead Static SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_ALPHATEST: ShaderDefine Defined in laya/d3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e.LITTLE_ENDIAN; //建立连接 this.socket.connectByUrl("ws://45.78.**.**:3000"); this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, openHandler); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...oid *, EGLSurface, EGLConfig, egl_winsys_surface **, EGLBoolean) returns 0x3000 D/mali_winsys: EGLint new_window_surface(egl_winsys_display *, void *, EGLSurface, EGLConfig, egl_winsys_surface **, EGLBoolean) returns 0x3000 I/iGraphics: [0030080c] opt app: 0 D/OpenGLRenderer: HWUI Binary is en...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
..., 还只是laya比较特殊? 2016-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: mask的确效率低下,我画了4个技能cd在手机上直接掉10帧了,有没有把graphics画出来的矢量图转成纹理的接口,这样应该可以提高效率 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108