大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(595) Laya3.0_api(111) laya_api(47) Laya2.0_api(45) Laya2.0_文档(44) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...d in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/compone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer.ts:68 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要用实例名.出来,而不是类名吧! 2017-07-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 当然是实例啦 我就是举个栗子而已。。。 2017-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...clip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...ublic Methods MethodDefined By RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...盒。 Public Methods MethodDefined By SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox _render(state:RenderContext3D):void[override] SkyBoxConstructor DetailSkyBox()Constructorpublic function SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 Method Detail_render()methodoverride public function _render(st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...blic Methods MethodDefined By SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh _getType():int[override] 获取几何体类型。 SubMesh _render(state:RenderContext3D):void[override] SubMesh destroy():void[override] 销毁。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代码进行实例化出一个新视图对象么? 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 可以啊! 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715