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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 有没有laya UI编辑器这块的教程 [ 78%]

...同来自: 有的,如何在代码中调用也是有的    开发简单实例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0     list 实例开发 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-0 2017-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这里的实例,详细的说明了如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

142. MovieClip 报错 [ 78%]

...clip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

143. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 78%]

...34-38帧。                                 Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

144. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 78%]

...d in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.resource.models.SubMesh [ 78%]

...blic Methods  MethodDefined By  SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh  _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:RenderElement, state:RenderState):voidNATIVESubMesh  dispose():void 彻底清理资源。 注意:会强制解锁清理。 SubMeshConstructor DetailSubMe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.MeshFilter [ 78%]

...d By  MeshFilter(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 MeshFilter  destroy():void MeshFilterProperty DetailsharedMeshpropertysharedMesh:Mesh 获取共享网格。 Implementation     public function get sharedMesh():Mesh    public function set sharedMesh(value:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 78%]

...aya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer.ts:68 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine [ 78%]

...相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要用实例名.出来,而不是类名吧! 2017-07-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 当然是实例啦 我就是举个栗子而已。。。 2017-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

149. MovieClip 报错 7 [ 78%]

...clip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

150. laya.d3.core.render.RenderState [ 77%]

...ublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929