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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

141. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 76%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:42 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

142. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 [ 76%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

143. 加速器是不是不支持input:file [ 76%]

...ILE_NOT_FOUND 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

144. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 76%]

... 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

145. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

147. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 76%]

...; this.outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

148. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 76%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

149. 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? [ 75%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

150. 关闭射线检测的方法是什么啊 [ 75%]

...回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418