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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. 正交摄像机裁剪问题 [ 72%]

...ene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

142. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 72%]

碰撞体相互之间会有弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

143. 请问3d模型可以显示在ui之上 [ 72%]

...port和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-07-02 20:40 浏览: 2773 关注: 4 人 zfree • 2017-02-14 15:37 3q zfree • 2017-02-13 17:44 请问多层的呢,比如底层是3d场景上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

144. Panel 的 滑动问题 [ 72%]

Panel 的 滑动问题 panel 作为滑动区域, 我们生成 一堆子物体, 想在 刚进去 时候 看到 panel 的 内容 滑动到 最后 ,就是最新的, 但是现在 panel 代码滑动 到最后 时候,必须得 等待 300 毫秒 之后, 但是当我们 300 毫秒 滑动完之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

145. 如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? [ 72%]

...会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? unity导出的场景不显示实时阴影 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-06-13 12:04 浏览: 432...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

146. collider其他层触发回调的问题 [ 72%]

...: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这个回调方法。 请问如何可以检测碰撞到的所有的层的带Collider的物体 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

147. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 72%]

...渲染层级,但是貌似没有效果。 请问如何能做到改变两物体的渲染层级?     附件 : --> Demo.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

148. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 71%]

...话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zip 2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

149. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 71%]

...物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

150. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 71%]

...2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A-SHIN 赞同来自: 如图两个物体间没接触,meshcollider却一直响应onTriggerStay 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: trigger 里面判断一下谁和谁碰撞了 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 黄璞 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828