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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 86%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

142. spine问题 [ 86%]

spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

143. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...器进行交互。 示例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的侧扳机来锁定物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 85%]

...需要实现类似MOUSE_UP的事件怎么做到?另外为什么同样的物体,有些能射线到,有些就是射线不到呢?准对Camera有什么特殊要求吗? honeyzzzz • 2017-04-21 16:10 会不会跟物体的缩放,位置有关系,我现在发现碰撞区跟物体不在一起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

145. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 85%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

146. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 85%]

...用户 赞同来自: 大佬,问题咋解决的。我现在也遇到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

147. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 85%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

148. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 85%]

物体随着鼠标滑动旋转脚本 function ObjectRotate() {          ObjectRotate.super(this);//这里不太清楚作用       //最终鼠标在X轴上的值     this.lastMouseX = NaN;           //最终鼠标在Y轴上的值                  this.lastMouseY = NaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

149. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

150. 让车子沿着道路运动 [ 85%]

...碰到四周反弹效果 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725