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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. Unity导出粒子特效报错空值 [ 55%]

...人 C_jx 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

142. 特效LOADED监听不到 [ 54%]

...复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

143. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式颜色不一致 [ 54%]

...无法成功加载 打包QQ小游戏,rayCast发出射线检测到物体与点击不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D平行光产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

144. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...辑器基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处那一帧,即存储了属性值帧。 (图2-1) 2.1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间帧。 (图2-2) 2.1.3 关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

145. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 52%]

...非常大误差 打包QQ小游戏,rayCast发出射线检测到物体与点击不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个BugDemo,Laya里表现不如Unity中圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

146. input里面文本,能否滚动显示?官网超域文本滚动例子不能用在input或者textArea上,textArea里面文本也是无法点击滚动,求解!!!!! [ 51%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

147. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面拖尾效果,比如子弹划过产生空气柱。详细内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

148. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...命周期方法 2.1 组件生命周期方法 生命周期方法是指在物体创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用方法。当使用自定义组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

149. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715