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Laya_社区(3943) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_文档(31) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(6) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
3D物理引擎bug bug 表现: 1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
[LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 如图,除了刚体内添加了box形状,在外部又添加了一个单独的形状。 运行后单独添加的形状不起作用 附件 : --> 2024-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
LayaAir引擎 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 以前用过是可以用的。。用的是2.0版本。当时导入的是固定关节。今天用的.2.4导入的是铰链关节。失败了。请问下是否支持如何使用呢。 2020-01-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
物理碰撞问题 http://ask.layabox.com/question/50384 请问有人回答一下这个问题么? 请问有在修复么? 还是说你们已经修好了,等3.0一起发布? 3.0能修好这些bug么? 附件 : --> 假的附件.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
2.8.0物理引擎bug 有demo 描述现象 一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒 一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒 再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201109
有没有物理引擎的示例DEMO 有没有物理引擎的示例DEMO 一脸抓瞎........ 不知道这玩意如何下手 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
2.0内置的物理引擎是做不了软体和布吗? 还得自己导入matter.js来支持嘛? 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
3d物理关节使用 有谁知道3d让小车前后轮子的距离始终保持不变啊类似于2d中的DistanceJoint的方法(小车只沿z轴方向跑动,ConfigurableConstraint方法玩了半天没玩明白) 有大佬给点思路吗?或者不用物理也行总之随便了 只要能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
高帧率手机物理引擎效果变慢 demo在高帧率手机上面运行时,会发现和60帧的手机上的速度不相同,请问是bug,还是需要手动设置,如果手动设置该如何设置。 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022