• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 50%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:28 浏览: 768 关注: 3 人 qian • 2018-03-23 15:29 好的 谢谢我先测试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

142. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 50%]

...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity的不一样,少了一个紫色的球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

143. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 50%]

...自: 为什么我在unity导出的场景中不能使用getChildByname获得相机啊?需要添加什么引用吗 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

144. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

145. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 49%]

...      Laya.stage.addChild(scene);              //添加照相机                 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

146. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 49%]

...加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

147. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

148. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 46%]

...= Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 45, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

149. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 46%]

...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

150. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

...w Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412