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大约有 1,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

141. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...werVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 86%]

...次设置没效果,只有第一次有效? UIConfig.popupBgAlpha 背景透明度只能修改一次吗?我这里只有第一次点击生效,后续的点击都没效果了,console一下属性,发现值是又修改的,但是效果没出来 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

143. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

144. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 85%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

145. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 85%]

...ctor4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 85%]

...0,引擎1.6.0,另是否有接口可以改变模糊后影子的大小及透明度 附件 : --> myTest.rar 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

147. APK上粒子透明度问题 [ 85%]

APK上粒子透明度问题 如图layaide中显示的金币是正常的,但是构建android studio打出apk在模拟器上缺失透明的 附件 : --> LIZICESHI.rar 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

148. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 84%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 84%]

... ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 关于2D粒子 [ 84%]

... 2D粒子的创建 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229