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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 84%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 计算rotate旋转值 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 元素旋转后,所绑定的事件失效 用sprite.graphic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

144. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 84%]

...请先登录 发起人 158*****197 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

145. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 84%]

...,在编辑器中进行预览,显示的FPS只有十几帧。 附上了图片和任务管理器的占用情况 请问这种FPS达不到60帧是我的硬件引起的吗?还是系统哪里没有设置对?能不能通过更改IDE的设置优化? 如果需要我提供其他测试信息,欢迎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

148. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 84%]

...Frames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:09 浏览: 976 关注: 2 人 麋鹿迷路℡迷了路 • 2018-07-18 17:14 好的 我看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

149. 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 [ 84%]

... 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2023-02-24 14:28 浏览: 4850 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

150. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715