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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

141. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 81%]

...hangeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer  _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer  _rende...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 81%]

...essors defaultState defaultStateName states Methods addState clone cloneTo destroy getCurrentPlayState getStateByName removeState Constructors constructor new AnimatorControllerLayer2D(name: string): AnimatorControllerLayer2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:81 实例化一个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 81%]

...d aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr mRootBone name pathArr rate skinDataArray skinDic skinSlotDisplayDataArr srcBoneMatrixArr subTextureDic tfArr url uuid yReverseMatrix DEBUG inte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.physics.joint.MouseJoint [ 81%]

...ber刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 81%]

...eWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled fallSpeed friction gravity hideFlags id isActive isGrounded jumpSpeed maxSlope orientation position pushForce restitution rollingFriction simulation stepHeight upAxis Methods _initialize _setOwner destroy ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 81%]

...创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 ShurikenParticleRenderer  _destroy():void[override] ShurikenParticleRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenPa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 81%]

...ource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR Accessors bounds cpuMemory destroyed gpuMemory id indexCount indexFormat inverseAbsoluteBin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.physics.joint.RopeJoint [ 81%]

...置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 81%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.physics.joint.WeldJoint [ 80%]

...体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513