大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...ticleShaderValue.ts:28 Returns ParticleShaderValue Properties ALPHA ALPHA: number = 1 Inherited from Value2D.ALPHA Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:46 alpha alpha: number = 1 Inherited from Value2D.alpha Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:41 clipMatDir clipMatDir: any[]...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...terPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterSphere emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase radius : Number = 1...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...neJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:14 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPath" Defined in laya/di...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 G H HOME I INSERT J K L LEFT LEFTBRACKET M MINUS N NUMBER_0 NUMBER_1 NUMBER_2 NUMBER_3 NUMBER_4 NUMBER_5 NUMBER_6 NUMBER_7 NUMBER_8 NUMBER_9 NUMPAD NUMPAD_0 NUMPAD_1 NUMPAD_2 NUMPAD_3 NUMPAD_4 NUMPAD_5 NUMPAD_6 NUMPAD_7 NUMPAD_8 NUMPAD_9 NUMPAD_ADD NUMPAD_DECIMAL NUMPAD_DIVID...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...enterPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterRing emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase radius : Number = 3...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...n = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSpher...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SubShader(customShader: Shader3D, replacementTag: string, subshaderIndex?: number): void Inherited from RenderElement._convertSubShader Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...pleteHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel loops : int 循环次数。 SoundChannel position : Number[read-only] 获取当前播放时间...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e: boolean Returns Shader3D Properties Static PERIOD_CAMERA PERIOD_CAMERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102