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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 85%]

...ticleShaderValue.ts:28 Returns ParticleShaderValue Properties ALPHA ALPHA: number = 1 Inherited from Value2D.ALPHA Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:46 alpha alpha: number = 1 Inherited from Value2D.alpha Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:41 clipMatDir clipMatDir: any[]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 85%]

...terPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterSphere emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 1...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

143. laya.display.cmd.DrawPathCmd_API3.0 [ 85%]

...neJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:14 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPath" Defined in laya/di...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.events.Keyboard_API3.0 [ 85%]

...F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 G H HOME I INSERT J K L LEFT LEFTBRACKET M MINUS N NUMBER_0 NUMBER_1 NUMBER_2 NUMBER_3 NUMBER_4 NUMBER_5 NUMBER_6 NUMBER_7 NUMBER_8 NUMBER_9 NUMPAD NUMPAD_0 NUMPAD_1 NUMPAD_2 NUMPAD_3 NUMPAD_4 NUMPAD_5 NUMPAD_6 NUMPAD_7 NUMPAD_8 NUMPAD_9 NUMPAD_ADD NUMPAD_DECIMAL NUMPAD_DIVID...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 85%]

...enterPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterRing emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 3...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

146. laya.d3.physics.CharacterController [ 85%]

...n = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSpher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.d3.core.render.SkinRenderElement_API3.0 [ 85%]

...SubShader(customShader: Shader3D, replacementTag: string, subshaderIndex?: number): void Inherited from RenderElement._convertSubShader Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

148. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 85%]

...刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.media.SoundChannel [ 85%]

...pleteHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 85%]

...e: boolean Returns Shader3D Properties Static PERIOD_CAMERA PERIOD_CAMERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102