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...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boole...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...temRender = Item; list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - Item.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - Item.HEI * list.repeatY) / 2; // 设置List的垂直滚动 list.scrollType = Laya.ScrollType.Vertical; // 设置List的垂直滚动皮肤,不设置或者""就没有滚动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite effectClass : String[write-only] 设置提供数据的类。 EffectAnimation effectData : Object[write-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lloworldlv • 2018-03-21 11:03 如果再报错在build phases/link binary width libraries里加上JavaScriptCore.framework riven • 2018-03-21 13:42 ok了,多谢 Monica • 2018-03-21 10:00 你用的是0.9.14版本的Native库吗? devilsome • 2018-03-21 10:14 是的,有什么特殊需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... this.viewport.x; this._rayViewport.y = this.viewport.y; this._rayViewport.width = ILaya.stage._width; this._rayViewport.height = ILaya.stage._height; Picker.calculateCursorRay(point, this._rayViewport, this._projectionMatrix, this.viewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010