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...eRandom(0, 90) // ), true); asteroidBox.active = true; 这块代码 影响了子弹 注释就好了 检查一下 是不是哪里窜了 2019-11-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...邦 赞同来自: public static String getProcessName(Context context) { ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) { if (processInfo.pid == android.os.Proc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
...ing or bait-and-switch schemes - Engaging in other dishonest or fraudulent activity within or outside of the app During our investigation, we will not review any apps you submit. Please do not create a new developer account or make any app transfers while waiting for the investigation to be complete...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: 关于particleSystem的使用,当我要使用时会将父节点的active设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
... effect3D = item; //effect3D.active = true; this.addChild(effect3D); //console.hylog("_path:",_path); SetUVEffect(effect3D); } 附件 : --> effect3d.rar 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ndroid Android项目构建成功后,打开AndroidManifest.xml文件,在activity标签内有一个screenOrientation参数,开发者可以根据自己需求进行修改,如图2-3所示: (图2-3) landscape:横屏 portrait:竖屏 reverseLandscape:反向横屏 reversePortrait:反向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...我听群里的一个大佬说,可以试下, 先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-28 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...vLastPos.y -= 60; circle.transform.localPosition = this.m_vLastPos; circle.active = true; } 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luckybryce 赞同来自: 回馈一下问题,经过一系列尝试,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...的子节点 _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap').active = false; _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').active = false; //使用纹理 var earth1 = _scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715