• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...aseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 27%]

... Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromPare...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.VRCamera [ 27%]

...aseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 27%]

...der _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamera addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.ui.Tree_API3.0 [ 26%]

...t visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.Camera [ 26%]

...有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.media.SoundNode [ 25%]

... SoundNode()SoundNode addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.cle...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

148. laya.ui.FrameClip [ 25%]

...lip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个标签到index帧上,播放到...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

149. laya.map.TileAniSprite [ 24%]

...thods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...gDraw()PhysicsDebugDraw addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513