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...的样式类 Hierarchy TextStyle Index Constructors constructor Properties align bold color font fontSize italic leading strikethrough stroke strokeColor underline underlineColor valign Constructors constructor new TextStyle(): TextStyle Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:53 Returns TextStyle ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...as Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, this.setup)); } setu...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } setup() { this.createCharacter(); this.createEaseFunctionList();...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...as Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var txt: Text = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "hello_world"; txt.c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { createCharacter(); createEaseFunctionList(); c...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createMap(); Laya.stage.on("click", this, onStageClick); })(); function createMap(...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createMap(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onStageClick); } crea...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714