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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 35%]

...tor3 setVector3ByIndex setVector4 setVector4ByIndex destroyUnusedResources load Constructors constructor new BlinnPhongMaterial(): BlinnPhongMaterial Overrides Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:328 创建一个 BlinnPhongMaterial 实例。 Returns BlinnPhong...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...预加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = tex; }); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; 运行时效果如下: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 34%]

...ject:*):void 克隆。 BaseMaterial  disableLight():voidTerrainMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setDetailNum(value:int):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale1(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale2(x:Number, y:Number):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.ui.Dialog [ 34%]

...否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.particle.Particle2D [ 34%]

...oolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载粒子文件 Particle2D loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewpo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.d3.core.BaseCamera [ 33%]

...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.d3.core.VRCamera [ 33%]

...Viewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.particle.Particle2D [ 33%]

...oolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载粒子文件 Particle2D loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 33%]

...tor3 setVector3ByIndex setVector4 setVector4ByIndex destroyUnusedResources load Constructors constructor new PBRMaterial(): PBRMaterial Overrides Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:638 Returns PBRMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115