大约有 991 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...来自: LayaNative的反射机制是通过JavaScript与原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)的互相调用来实现的,没有TS版本,你可以通过构建来完成你所要实现的功能! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app用dcc更新资源问题 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180924
...全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...版本7.0.3),跑起来非常卡顿, 有时只有20,30帧。 而在Android机子上就非常流畅(微信版本6.7.2). 当然在ios的浏览器上跑h5项目 也是很流畅的, 可以肯定是微信 新版本的问题。大家都遇到这个问题没? 有什么解决方案 2019-02-18 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 SCRIPT445: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514