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大约有 1,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. JS Animation图集动画怎么设置间隔时间,和动画对象得宽高? [ 74%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

142. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 [ 74%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya.timer.loop()如何停止 Text类中竟然没有pos函数的api~ [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

143. unity的animator不能正常播放 [ 74%]

...常 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

144. 关于模板动画 [ 74%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

145. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 74%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于龙骨动画转换 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2017-01-05 11:45 浏览: 1761 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

146. 用Loader加载完atlas,然后使用animation播放问题 [ 74%]

...框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-12-13 10:38 浏览: 943 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

147. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...例 roleAni = new Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); //创建动画模板dizziness Animation.createFrames(an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 [ 74%]

LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 hello,我又遇到你们引擎的一神坑了 在完成了一些加载逻辑后 LoaderManager的变量_loaderCount没有归零 导致后面加载时LoaderManager内部的next方法第一行直接return了,没有任何事件、log抛出     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

149. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 74%]

Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? hi,Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法?我查了API和技术文档中,都没有相关的方法;切片动画载入播放后,就会循环播放,我目前使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

150. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 74%]

...放的Skeleton对象时,上面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827