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微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
animation 对象 如何动态更改大小 没有找到能控制宽和高的属性啊。。。。 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置宽高改变的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
Animation scalex=-1 反向之后问题 Animation scalex=-1 反向之后 就不再显示了么 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: dear_H Animation 和Animation 中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 我在列表页面中用"去完成"打开详细页面,然后在其中动态加载了4个 animation. 然后在详细页面中用"返回"destroy详细页面,返回列表页面. 然后再次通过"去完成"打开详细页面,继续加载原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
官方的Animation播放的时候,内部是使用的drawTexture 这个api吗 官方的Animation播放的时候,内部是使用的drawTexture 这个api动态切换图片吗 var sp2:Sprite = new Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); 2017-09-27 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
关于as版的Animation.createFrames()不能工作? 请看我的代码,不知道为什么createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
layaAir是否可以像animate cc一样做路径动画 animate cc里可以直接做路径动画,不知道layaair是否也可以了,或者是否layaair有别的可替代方法 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
Laya.Animator没有动画播放完事件 官方文档错误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112