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...听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = n...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 载入unity导出的资源,项目调试时候报错了, 需要怎么样解决呀?知道的大哥详细的讲讲呗 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...维向量是否相等。 Vector4 forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector4 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector4 length():Number 求四维向量的长度。 Vector4 lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Ve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ntroller> loadAvatarMask loadAvatarMask(l: TypeAnimatorLayer, promises: Array<any>, task: ILoadTask): void Defined in laya/d3/loaders/AnimationControllerLoader.ts:26 Parameters l: TypeAnimatorLayer promises: Array<any> task: ILoadTask Returns void loadStates loadStates(states: TypeAni...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... refreshCard(0,[xxxxxx]); public function refreshCard(index:int,cardArr:Array):void{ var cardList:List = _homeSeceneView["myCard_"+index]; if(cardList){ if(!cardList.visible){ cardList.visible...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...an 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture src : String[read-only] 获取文件路径...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...型的数据存取类。 Public Properties PropertyDefined By keys : Array[read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Dictionary values : Array[read-only] 获取所有的子元素列表。 DictionaryPublic Methods MethodDefined By clear():void 清除此对象的键名列表和键...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建数据 var data = this.createData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ator haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGeneratorConstructor DetailTextureGenerator()Constructorpublic function TextureGenera...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513