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大约有 2,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

141. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 86%]

LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 项目想用flash as3.0 开发,想用 protobuf_as3 版本,但是编译的时候 报错 附件 : --> RTX截图未命名.png 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

142. 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 [ 86%]

...系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

143. EditorUILib库报错问题 [ 86%]

...错问题 根据自定义组件的教程,下载AS版本EditorUILib库后编译项目会报错! 附件 : --> 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目不建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

144. 有没有写AS3的朋友,可以互相交流下吗? [ 86%]

...显示,这个路径要怎么设置啊? 1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? As3 flashBuilder 分包后 非 Src目录下的语法错误不提示. 问题状态 最新活动: 2020-01-02 14:48 浏览: 868 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191221

145. laya2.8.0 AS3项目是否可以利用module.def的方式进行js分包 [ 86%]

...ef的方式进行js分包 之前用module.def定义分包目录路径后,编译能正常把as代码打成几个不同的js文件,现在升级引擎到2.8.0之后 发现生成的分包js文件就一小段代码: (function(window){ var Laya=window.Laya; return Laya; }(window));  bundle.js是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

146. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 85%]

...出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移植到插件中的laya.3d.js中去。然后验证无问题后,再把laya.3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

147. 使用IDE新建项目之后,'.as3proj'文件的文件名不是项目名,有影响么? [ 85%]

...件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

148. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 85%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

149. IDE崩溃 [ 85%]

...环境?JDK吗?之前一直都能运行的,就改完了TaskBossView类编译就报这样了,之前策划做UI编辑时 var 命名使用了空格、特殊符命名报错,处理了错误以后再编译就一直这样了(另外提点意见,编辑器里面的命名能不能搞个校验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

150. Shader预编译解决方案 [ 85%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606