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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 都2019年了,Laya还不打算更新支持龙骨DragonBones5.6吗? [ 79%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

144. 动画系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

# 动画系统概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 动画在游戏开发中是很重要的,缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验。如果游戏中的元素一直处于静止状态,整个游戏都会缺乏生命力,缺少趣...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 在LayaAirIDE中新建AS3的空项目 运行后报错 [ 79%]

在LayaAirIDE中新建AS3的空项目 运行后报错 在LayaAirIDE中新建AS3的空项目 运行后报错   附件 : --> 2019-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

146. 请问如何把es6-promise类库加到工程中? [ 79%]

...请问下怎么引入第三方库 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-11-03 11:28 浏览: 1342 关注: 1 人 zengjoeng • 2017-11-27 09:39 请问是如何解决的? zengjoeng • 2017-11-27 09:39 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

147. as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 [ 79%]

as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 as项目分包后主文件1M多体积太大,光引擎代码就超过1M了,主包 GameLoader 下面只有几个类,分包用了 laya 的UI编辑器组件,编译出来主包 GameLoader.max.js 1.5M多,几乎全是引擎的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

148. AS3找不到定义 laya.wx.mini.MiniAdpter。 [ 79%]

AS3找不到定义 laya.wx.mini.MiniAdpter。 import laya.wx.mini.MiniAdpter 2.20版本,AS3在引入类的时候,提示找不到定义,这是为什么,谁帮忙解答下,感谢!    2019-12-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

149. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 79%]

...      var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116