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Laya_社区(130) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_文档(15) Laya3.0_api(8) laya_api(4) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(4) Laya2.0_api(4)
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 问题状态 最新活动: 2024-08-12 17:50 浏览: 904 关注: 2 人 Heured • 2024-08-12 17:55 因为效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...tion Loadings(){ Loadings.super(this); var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; Laya.init(1024, 600,WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...18-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: Player_Hp_Bar PlayerHpBar.rar 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 这是完整版的 UnityLayaAir.rar 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 只需看这个地方即可 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...width, _progress.height); _proMask.scaleX = 0; _progress.mask = _proMask; _bar.stateNum = 1; } override protected function createChildren():void { super.createChildren(); var index:Number = getChildIndex(_bg); addChildAt(_progress = new Image(),index + 1); } override protected function changeValue()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327