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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

141. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 61%]

...,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

142. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 61%]

...于实现反射探针组件 miner Hierarchy Volume ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 自定义shader-简单shader [ 61%]

...teMap, uniformMap); }class Shader_Simple { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20260817

144. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Label } ) public lab: Laya.Label; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.lab.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...N_PADDING: number = 5; private assets: any[]; private dialog: Laya.Dialog; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 图片资源来自“引擎API使用示例” this.assets = ["resources/re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

146. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 60%]

...rticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PRO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 60%]

...建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 60%]

..._color); this._phasorSpriter3D.end(); } } // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya3D.init(1334, 768, true, true); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201