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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. 加载UI不成功,项目源码已经上传 [ 64%]

...9 我截图的这个是源码 wudi199553 • 2017-11-13 19:48 class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); } } Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#FFFFF00"; this.onLoaded(); function onLoaded(): void { var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

142. 获取Sprite位置问题 [ 64%]

获取Sprite位置问题 class Plant extends Laya.Sprite { public body :Laya.Animation; constructor(){ super(); this.body = new Laya.Animation(); Laya.Animation.createFrames(["res/war/hero_fly1.png","res/war/hero_fly2.png"],"fly"); this.addChild(this.body); this.body.play(0,true,"fly"); //获取动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

143. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Tree }) public tree: Laya.Tree; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //初始化树状列表的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

144. 怎么实现同一个工程内分包? [ 63%]

...Mode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.stage.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

145. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 63%]

...g.ILogger;     import org.as3lib.logging.Log;       public class Game extends Sprite     {         CONFIG::debug         {             private static var logger:Logger = new Logger();               private var log:ILogger;         }           public function Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

146. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. Maximum call stack size exceeded [ 63%]

...附上代码 : (function () {     'use strict';       class GameMain extends Laya.Scene {         constructor(){             super();               GameMain.instance = this;               Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;               this.loadScene("m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

148. 类未找到方法 [ 63%]

类未找到方法 public class Welcome extends welcomeUI { public function Welcome() { requestData(); } private function requestData():void{ RequestConfig.instance.getRequestConfig(String(0), requestCallback); } private function requestCallback(success:Boolean):void { if(success) { loadingRes(); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

149. 缓动-缓动函数演示 [ 63%]

...; input.inputElementYAdjuster = 1; return input } } } class ListItemRender extends Box { private label: Label; constructor() { super(); this.size(100, 20); this.label = new Label(); this.label.fontSize = 12; this.label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(this.label); } public setLabel(value: string): v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

150. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206