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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 67%]

...从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分截图内存?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

142. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

143. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 67%]

... (_bitmap && _sources) {                 this.graphics.clear();                 var splitArr:Array = value.toString().split('');                 for (var i:int = 0; i < splitArr.length; i++) {                     var te:Texture = _sources...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

144. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除 ##### Background背景, 在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 点击区域问题 [ 66%]

...ent.CLICK,this,this.spHandler); function spHandler() {     sp.graphics.clear();     var rc:number = Math.floor(Math.random()*0xffffff);     sp.graphics.drawRect(-50,-100,100,100,"#"+rc); } 这样多包几层,点击区域就会怪怪的,绘制的区域和点击区域不一样,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

146. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

147. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

... - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Lig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

148. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 66%]

...e(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x<100){ x++; } sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawCurves(10, 58, [x, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } } new Scene(); 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

149. laya.resource.RenderTexture2D [ 65%]

...erTexture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 65%]

...pos = bian * 0.5; } public function set360(value:int):void { this.graphics.clear(); if(value == -1){ return; } this.graphics.drawPie(pos,pos,r,START+(360 - value), 270 , COLOR ,null,0); } private function ef():void { if( TheGame.GetServerTime() > endTime ){ this.stop(); return; } var now:int = ( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124