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大约有 865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. 鼠标交互-Hold [ 68%]

...: 0.8 }, 300); } else // 如果未触发hold,终止触发hold Laya.timer.clear(this, onHold); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Texture = Laya.Texture; import Browser = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

142. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 67%]

...g() +".bmp";                          img.graphics.clear();             var txture:Texture = Laya.loader.getRes(url);             img.graphics.drawTexture(txture);             img.size(txture.width,txture.height);         }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

143. 鼠标交互-Hold [ 67%]

...0.8 }, 300); } else { // 如果未触发hold,终止触发hold Laya.timer.clear(this, this.onHold); } Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, this.onApeRelease); } } new Interaction_Hold();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Texture =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

144. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 67%]

...从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分截图内存?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

145. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 67%]

... (_bitmap && _sources) {                 this.graphics.clear();                 var splitArr:Array = value.toString().split('');                 for (var i:int = 0; i < splitArr.length; i++) {                     var te:Texture = _sources...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

147. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除 ##### Background背景, 在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 点击区域问题 [ 66%]

...ent.CLICK,this,this.spHandler); function spHandler() {     sp.graphics.clear();     var rc:number = Math.floor(Math.random()*0xffffff);     sp.graphics.drawRect(-50,-100,100,100,"#"+rc); } 这样多包几层,点击区域就会怪怪的,绘制的区域和点击区域不一样,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

149. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

... - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Lig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

150. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010