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...rivate updateItem(cell: Item): void { cell.setImg(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); console.log("目的是哪一关" + this.box_arr[index]); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = fa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...x:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的索引:" + index); } } } //单元格类,继承于Box import laya.ui.Box; import laya.ui.Image; class Item exten...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; } private updateItem(cell: Item, index: number): void { cell.setImg(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } class Item extends Laya.Box { static WID: number = 373; static HEI: number = 85; private img: Laya.Image; constructor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width show size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll closeByGroup destroy fromImage gc getDialogsByGro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll destroy fromImage gc hideLoadingPage load open setLoad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component defaultTipHandler : Function...
来源: laya_api 发布时间: 20170929