大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...片 sky_fly • 2017-04-10 15:46 @jacksing888:好吧,bug啊!我试了egret,在canvas下渲染是可以跨域的!你知道怎么改源码不? jacksing888 • 2017-04-10 15:55 @sky_fly:论坛你搜索下 跨域 有很多这样的帖子 找一下 sky_fly • 2017-04-10 15:56 @jacksing888:好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...开发经验,精通JS或TS; 3. 精通至少一款H5游戏引擎(Pixi/Egret/Laya),Laya优先,并参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...果你做客户端使用cocos creator ,JavaScript或TypeScript,熟悉Egret Engine白鹭引擎,或者掌握Cocos2d-js、Cocos2dx; 如果你做服务器后端使用javascript、nodejs、redis,熟悉mongodb的数据库; 如果你做web前端并且对游戏感兴趣, 同时使用JavaScript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...开发经验,精通JS或TS; 3. 精通至少一款H5游戏引擎(Pixi/Egret/Laya),Laya优先,并参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
... 位置x = -1,这样来处理的 美星 • 2020-09-27 10:25 已经换成egret了2333
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...决,我无法获取的骨骼坐标,我怎么定位? http://developer.egret.com/cn/ ... -mech 什么时候能实现这个,现在2D 游戏有几个不是用spine 龙骨的,难到让别人用laya只做只有UI 的垃圾游戏吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...又被修改了。这个问题白鹭已经很好的解决了,http://edn.egret.com/cn/article/index/id/892,就是通过<reference>标签来告诉编译器引用关系,在LayaAir IDE中尝试了发现没有用,问题依旧,应该是不支持该标签。相同的代码,在白鹭IDE中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...那请问官方怎么解释? 188*****328 • 2019-03-28 10:14 去隔壁egret了,后来的人如果也遇到了这个问题,不要问我解决没,我不知道!
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...升一下文档和代码质量,总体讲laya做还是不错的,不过egret也挺好啊,很多地方感觉很用心。 再吐个槽,就是这个社区回复这个输入框,老是输入的时候 焦点出错,难道你们 没遇到?这样的体验还 能忍?我是搜狗输入法+chro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,layaair、egret、cocos2d 4、有全面的 AS3, TypeScript或者js编程开发技能; 5、热爱游戏,对技术有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 6、能承受工作压力,有独立开发能力,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009