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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

141. laya.d3.core.render.BaseRender [ 51%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. Main无法正常使用,找不到它定义 [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 unity中模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

143. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 51%]

...his._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 51%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 50%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.display.Text [ 50%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.ui.FontClip [ 50%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.ui.View [ 50%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.UIComponent [ 49%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.display.Sprite_API3.0 [ 49%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115