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Laya_社区(267) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(9) laya_api(8) Laya3.0_api(8) Laya2.0_api(8) Laya3.0_文档(6)
...ectByUrl("wss://192.168.1.250:5000/websocket/"); this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.openHandler); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.receiveHandler); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, this.closeHandler); this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, this.erro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...Right.bottom+100; } //事件注册 //开始游戏 this.StartLeft.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ //TO GamePage2 console.log("left onclick"); Laya.stage.addChild(new GameView); }); //分享快乐 this.StartRight.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ //超链接 onLink(href); }); //天猫Log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...03:8888"); // this.socket.connect("10.10.1.103",8888); this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, openHandler); //建立连接 this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); //接收到数据触发函数 this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); //关闭事件 this.socket.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...completeHandler], false); this.completeHandler = null; } this.stop(); this.event(Laya.Event.COMPLETE); return; } if (this.loops > 0) { this.loops--; } this.startTime = 0; this.play(); } play() { this.isStopped = false; Laya.SoundManager.addChannel(this); this._audio.play(); } set startTime(time) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...ce _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new PrefabImpl(api: IHierarchyParserAPI, data: any, version: number): PrefabImpl Overrides Prefab.constructor D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a.Socket(); this.socket.endian = Laya.Byte.BIG_ENDIAN; this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onConnectSuccess); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, this.onDisonnect); this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onConnectFail); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.onReceive); this.so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...o extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.birdFly); this.init(); } public init(): void { Laya.T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...ete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Templet(); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni(this.aniUrl); this.maskBox.graphics.drawRect(0,0,this.width,this.height,'#ffffff'); this.mask = this.maskBox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
....Sprite3D; //this.sceneP.transform.setTranslate(500,500); this.sceneP.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); this.sceneP.transform.localPosition = new Vector3(100, 100, 100); }); 2018-03-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327