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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 90%]

...ic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node act...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 90%]

...DataType> event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,......

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...lasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. 请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? [ 89%]

请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看一下  ShurikenPar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

145. laya.d3.core.light.SpotLight [ 89%]

...tClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 89%]

...DataType> event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,......

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

147. laya.d3.terrain.Terrain [ 89%]

...gelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHiera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. EventDispatcher移除监听的Bug(包括Delegate的效率和出错率的问题) [ 89%]

EventDispatcher移除监听的Bug(包括Delegate的效率和出错率的问题) 用off方法移除事件只传caller,可选参数listener不传 off方法只做了参数数量的判断,没有判断第参数的类型,把caller当作listerner 这里应该是用类型判断没有listener参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

149. laya.d3.core.light.LightSprite [ 88%]

...ore.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By act...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 88%]

...DataType> event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,......

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115