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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

141. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 40%]

...ild(this.text); } } //激活启动类 new MultiTouch(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     private _scene:Laya.Scene3D;     private _text:Laya.Text;     private _camera:Laya.Camera;     private rotation:Laya.Vector3;     private lastPosition:Laya.Vector2;     priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

142. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...ipt /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 39%]

...错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.push(item);//报错,提示类型错误  //方案一  items.push(<any>item);  //方案二  var temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

144. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 37%]

....addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     constructor(){         super();         this.scene = null;         this.text = null;         this.camera = null;         this.lastPosition = new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

145. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

146. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

147. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 30%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

148. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 30%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

149. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...t { regClass, property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

150. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519