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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 53%]

...源代码,修复了。laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++),引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 峯 • 2020-01-09 16:49 好吧,我再留意下,我iPhone7p上是没出现过,iPhoneX上出现过

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

142. 我看到这段话后,我 [ 52%]

...},function(value){         this._dataSource=value;         for (var prop in this._dataSource){             if (this.hasOwnProperty(prop)&& !((typeof (this[prop])=='function'))){                 this[prop]=this._dataSource[prop];          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

143. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 52%]

...@MergeProfile... after 5 ms > hvigor Finished :entry:default@SyscapTransform... after 2 ms > hvigor Finished :entry:default@ProcessRouterMap... after 4 ms > hvigor Finished :entry:default@CreateBuildProfile... after 4 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@BuildNativeWithCmake....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

144. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 52%]

...复 185*****013 赞同来自: 卡布 var arr:Array = target["_aniList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例  .show.play(0) 就行了 比如 var ss:soldieritem ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

145. 如何获取animation的node节点? [ 52%]

...的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

146. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 52%]

...|| fontSize); } var lines:Array = text.replace(/\r\n/g, "\n").split("\n"); for (var i:int = 0, n:int = lines.length; i < n; i++) { var line:String = lines[i]; // 开启了自动换行需要计算换行位置 // overflow为hidden需要计算截断位置 if (needWordWrapOrTruncate) parseLine(line, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

147. 为什么laya中的shader效果没用? [ 52%]

...ram with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

148. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 52%]

...-in-javascript/ Until then, or even after, you should look to bare objects for all your basic hash map needs.

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

149. 个人笔记:失焦或静音状态下播放背景音乐无效的解决方案 [ 52%]

...artTime=0); if(!url) return null; SoundManager._recoverWebAudio(); url=URL.formatURL(url); if (url!=SoundManager._tMusic){ if (Render.isConchApp){ var ext=Utils.getFileExtension(url); if (ext !="wav" && ext !="ogg"){ alert("The sound only supports wav or ogg format,for optimal performance re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

150. 字节平台(抖音预览调试),因为一行代码导致无法启动问题 [ 52%]

...stance instanceof Array) { var cloneArr = [] as any[] ;(instance as any[]).forEach((value) => { cloneArr.push(value) }) return cloneArr.map((value: any) => GameUtils.deepCopy<any>(value)) as any } if (instance instanceof Object) { var copyInstance = {...(instance as { [key: string]: any ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625