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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript private function foo():void {     var prop = target.prop;     // 使用prop     process1(prop);     process2(prop);     process3(prop); } ``` ### 二、计时器 ​ LayaAir提供两种计时器循环来执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. Laya1.6.2发布flash版本 [ 58%]

...as() at MethodInfo-3300() at laya.resource::Texture/addTextureToAtlas() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.utils::Handler/runWith() at laya.events::EventDispatcher/event() at laya.resource::Resource/completeCreate() at laya.webgl.resource::WebGLCharImage/recreateResource()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

144. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function foo() { var prop = target.prop; // 使用prop process1(prop); process2(prop); process3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...dBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, 0.2));//S ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 57%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

148. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. list 中的scrollbar [ 57%]

... 赞同来自:     /**@private */     __proto.onTargetMouseDown=function(e){         if ((this.isLockedFun)&& !this.isLockedFun(e))return;         this.event(/*laya.events.Event.END*/"end");         this._clickOnly=true;         this._lastOffset=0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

150. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 57%]

...的循环处理函数。         */         __proto.loop=function(){             var point=this._parent.getMousePoint();             var mouseX=point.x;             var mouseY=point.y;             var offsetX=mouseX-this._lastX;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720