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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 59%]

...utils.Handler; var Event = laya.events.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (var i = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

142. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 58%]

最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

143. 封装类的时候 怎么在类中表示自身? [ 58%]

...class BackGround extends Laya.Sprite{ constructor() { super(); new init(); function init() { var bg1 = new Laya.Sprite(); var bg2 = new Laya.Sprite(); //背景图 // box.loadImage("../bin/background.png"); // Laya.stage.addChild(box); bg1.loadImage("../bin/background.png"); this.addChild(bg1); bg2.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

144. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 58%]

...rt laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class DemoLabel { public function DemoLabel() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; //---------------------------------这是用我自己写的label继承了官方的label,问题是label显示不出来,但是也无报错--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

145. 加载UI不成功,项目源码已经上传 [ 58%]

...nit(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#FFFFF00"; this.onLoaded(); function onLoaded(): void { var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); } 这是加载ui的代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

146. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 58%]

...,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if(effect3D != null){                 effect3D.destroy();                 effect3D = null;             }         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

147. 微信小游戏加载资源问题 [ 58%]

...分享一下呢? vvv123 • 2020-01-07 17:25 @星夜:window.wxMiniGame = function (exports, Laya) { 'use strict'; function DEB(str){ console.debug("[res]"+str); } class MiniFileMgr { static isLocalNativeFile(url) { for (var i = 0, sz = MiniAdpter.nativefiles.length; i < sz; i++) { if (u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

148. Maximum call stack size exceeded [ 58%]

...ew Scene (laya.core.js:23721)     at new GameMain (bundle.js:6)     at Function.getCompInstance (laya.core.js:21214)     at Function.createComp (laya.core.js:21081)     at Function.createComp (laya.core.js:21111)     at Function.createByData (laya.core.js:21034)     at GameMain.createVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

149. 子容器的事件问题 [ 58%]

...s/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); let vhvt: ViewHeadViewTest = new ViewHeadViewTest(); //testUI.addChildAt(vhvt, 0); testUI.addChild(vhvt); vhvt.on(la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

150. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene3D):void{ // 将场景加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715