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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 51%]

...learTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 51%]

...ew Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 51%]

...aya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

144. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 51%]

...ya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();         a.addChild(guns_test.getChildAt(0).clone());         a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38,-60))//transform.localPositionX-=2;         a.transform.scale = new Laya.Vector3(10,10,10)         a.transform.rotate(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

145. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 51%]

...ew Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 51%]

...or3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

147. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 51%]

...learTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 51%]

...的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

149. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 51%]

...et index = 0; let child: Laya.Sprite3D = null; while (true) { child = root.getChildAt(index) as Laya.Sprite3D; if (!child) break; if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPosition = new Laya.Vector3(); return true; } else { if (this.link2Node(nodeName, child, S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

150. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714