• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...amp;& (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型,有的资源又需要用类型区别,该如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 50%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-22 17:07 浏览: 1723 关注: 3 人 cheneboy • 2018-03-21 20:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

143. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 50%]

...值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。   2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

144. this.bitmap.activeResource is not a function [ 49%]

...haredCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone.graphics.drawTexture(this._openZoneTexture,0,0,this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,new Laya.Matrix(scaleX,0,0,scaleY)); } } 接字节跳动小游戏,绘制开放域排行榜时报this.bitmap.activeResou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

145. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 47%]

...tructor() { Laya.init(600,400); var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,50,50,"#ff8822"); Laya.stage.addChild(sp); var delay:number = 5000; var timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("0",delay).to(sp,{x:550},500,null,0); timeLine.addLabel("1",delay)....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

146. canvas下资源清理的问题 [ 46%]

...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:45 浏览: 1279 关注: 4 人 shiyang • 2018-04-26 17:47 好的,谢谢了,yung大神,我是你的粉丝· yung • 2018-04-26 18:02 哈哈 shiyang • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

147. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 45%]

...nction createSprite(xx:int,yy:int):Sprite { var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, "#ffffff"); sp.x=xx; sp.y=yy; Laya.stage.addChild(sp); return sp; } //添加缓动的函数 private function addTime(timeLine:TimeLine,sp:Sprite,yy:Number):void { timeLine=new TimeLine(); timeL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

150. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 45%]

...图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407