大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...haredCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone.graphics.drawTexture(this._openZoneTexture,0,0,this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,new Laya.Matrix(scaleX,0,0,scaleY)); } } 接字节跳动小游戏,绘制开放域排行榜时报this.bitmap.activeResou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...tructor() { Laya.init(600,400); var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,50,50,"#ff8822"); Laya.stage.addChild(sp); var delay:number = 5000; var timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("0",delay).to(sp,{x:550},500,null,0); timeLine.addLabel("1",delay)....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:45 浏览: 1279 关注: 4 人 shiyang • 2018-04-26 17:47 好的,谢谢了,yung大神,我是你的粉丝· yung • 2018-04-26 18:02 哈哈 shiyang • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nction createSprite(xx:int,yy:int):Sprite { var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, "#ffffff"); sp.x=xx; sp.y=yy; Laya.stage.addChild(sp); return sp; } //添加缓动的函数 private function addTime(timeLine:TimeLine,sp:Sprite,yy:Number):void { timeLine=new TimeLine(); timeL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...etRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); kezhiyu • 2018-06-04 14:38 另外说下你的压缩包如果不是可以用laya 的ide打开的话 他们是不会管的 夏末 • 2018-06-04 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...,如果设置锚点就为固定位置)。给父节点sprite添加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...
来源: laya_api 发布时间: 20170422