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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 85%]

...aya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Handler = Laya.Handler  function GolfMainUI() { GolfMainUI.super(this)  var dragRegion; showDragRegion(); this.golfBall.x = Laya.stage.width / 2; this.golfBall.y = Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

142. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 85%]

...aya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGoldHandler 写法没问题吧!!! 2019-05-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

143. laya.net.LoaderManager [ 85%]

...载的内容全部停止加载。LoaderManager  create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, constructParams:Array = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 85%]

...();  //棋子动画 this.genSpine("res/spine/ludo_qizidongzuo.skel", Laya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let person = templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(person...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

145. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 85%]

...a.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 区块地图-滚动地图 [ 85%]

....TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var mLastMouseX = 0; var mLastMouseY = 0; var mX = 0; var mY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

147. list 数据不会及时渲染 [ 85%]

...}                                  cardList.renderHandler = new Handler(this, renderHandler, [cardList]); //                popArr = cardArr.pop();                 if(index%2){                     cardList.itemRender = roleCardUI;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

148. UI-Input [ 85%]

...(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

149. UI-Input [ 85%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

150. 滤镜-发光滤镜 [ 85%]

...LE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler.create(this, this.setup)); } setup() { this.createApe(); this.applayFilter(); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118