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...画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...ya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行拉伸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行拉伸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...6 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设置,这个需要自己先处理下。这个是ios15系统的bug Laya_XS • 2021-09-24 14:20 你可以通过在引擎初始化之前根据window.nav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 4.3.2 图层合并分组 如果没有在 TiledMap 里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行拉伸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能解决,但之前版本做的美术还有哪些要改的不好找,能不能给个开关不要自动改大小? LayaAir大为 • 2025-09-16 11:14 这个我们后面考虑一下要不要加开关,但box的宽高一般不会影响排版布局,您有什么旧版设置为0,0效果正常但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...一,或者上面的一半是有效交互区域,其他区域可见,但不能交互,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最终解决问题。参考文章 LayaAir之小游戏开放域开发微信开放数据域关系链数据使用指南LayaAir之小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...new List(); //设置列表渲染单元格为Item类(注:必须是类,不能是实例化对象,Item需类继承于Box) list.itemRender =Item; //列表显示区单元格的列数 list.repeatX = 1; //列表显示区单元格的行数 list.repeatY = 4; //设置列表位置 list.x = (Laya.stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1 11:37 我理解你们的需求,但是没法直接提供项目,demo能不能出不知道,毕竟不是100%,能否请相关引擎研发人员看一眼,大概是怎么回事,我们自己能否规避解决,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821