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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

141. 关于触控点列表 [ 52%]

...什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

142. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 50%]

...   Cordova提供的device对象,被添加了父对象 devic,用微信插件时,wechat对象也被添加了父对象 wecha   单步跟踪源码后发现是Laya的substr导致的问题,默认js的substr第二个参数在小于等于0的情况下,返回空字符串,而laya做的处理是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

143. 粒子编辑器黑屏 [ 50%]

...么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

144. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 50%]

... 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个 绿色。   新手刚开始用LayaAir,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

145. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

...      unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

146. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 49%]

...layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 用unity 2018.2.12f1 fbxtools插件版本1.7.16beta 导出的文件夹放到bin目录, 用Laya.loader.create读取.lh文件报错,   laya.d3.js:15158 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedat Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

147. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

148. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 39%]

...VSCode高效开发工作流配置指南》,安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

149. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. laya.ui.MoreGame [ 30%]

...eritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513