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大约有 1,296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 91%]

...的链接 提交 1 个回复 umi 赞同来自: 沉梦昂志     myTestUI.imgList.spaceX = myTestUI.imgList.spaceY = 50;     myTestUI.imgList.array = ['comp/bg.png', 'comp/btn_close.png', 'comp/button.png', 'comp/image.png'];     myTestUI.imgList.renderHandler = new Laya.Handler(this, onImg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

142. Laya.HTMLDivElement解析img标签报错 [ 91%]

Laya.HTMLDivElement解析img标签报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         let div = new Laya.HTMLDivElement();         div.innerHTML="<img src='r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

143. 做一个在网页上打开的网页游戏,使用img标签显示一张图片后,如何改变图片的位置和大小来适应手机并居中显示 [ 91%]

做一个在网页上打开的网页游戏,使用img标签显示一张图片后,如何改变图片的位置和大小来适应手机并居中显示 做一个在网页上打开的网页游戏,使用img标签显示一张图片后,如何改变图片的位置和大小来适应手机并居中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

144. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

...始记录当前网页的方法的执行。如图1-1所示。 ![图片1-1](img/1-1.png)(图1-1) #### 1.2 结束CPU性能分析器的监控 结束这个性能分析器的监控记录需要点击Stop按钮(或左侧的红色实心圆圈)。如图1-2所示。 ![图片1-2](img/1-2.png)(图1-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 91%]

...keColor=this._strokeColors[index]; } } __proto.changeClips=function(){ var img=Loader.getRes(this._skin); if (!img){ console.log("lose skin",this._skin); return; }; var width=img.sourceWidth; var height=img.sourceHeight / this._stateNum; img.$_GID || (img.$_GID=Utils.getGID()); var key=img.$_GID+"-"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

147. Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels [ 91%]

Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不推荐用像素级别操作,很费性能 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

148. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...,如下图所示,会弹出来`工具路径配置`的页面。 ![图](img/2.png) 点击浏览或者拖动VSCode安装目录的VSCode可执行文件,到工具路径配置面板的第二个输入框,再点保存。即完成了IDE与VSCode的关联。 如果是AS语言的开发者,可以拖动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715