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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

141. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 41%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.Radio_API3.0 [ 41%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 41%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 40%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 39%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 39%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 39%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 37%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 37%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115