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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

141. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 91%]

...浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataNumber() 创建一个 GradientDataNumber 实例。 GradientDataNumber  add(key:Number, value:Number):void 增加浮点渐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 91%]

...Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

143. laya.utils.PerfHUD [ 91%]

...定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 91%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.d3.core.scene.ITreeNode [ 91%]

... | Index | Frames No Frames ITreeNodeMethods Packagelaya.d3.core.sceneInterfacepublic interface ITreeNodeImplementors OctreeNode ... Public Methods  MethodDefined By  addTreeNode(renderObj:BaseRender):voidITreeNode  cullingObjects(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:int, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 91%]

...age : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSpri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.utils.Stat_API3.0 [ 91%]

...ic bufferMemory bufferMemory: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:164 interanl Static canvasBitmap canvasBitmap: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:111 画布 canvas 使用位图渲染的次数。 Static canvasNormal canvasNormal: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:109 画布 canvas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.ParticleRender [ 91%]

...Render enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

149. 地图,用某张图片平铺如何实现 [ 91%]

...tat.show(10,10); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; var tempWidth:int = 176; var tempHeight:int = 94; var repeatX:int = 5; var repeatY:int = 5; for(var i:int = 0,sz:int = repeatX;i<sz;i++) { for(var j:int = 0,sj:int = repeatY;j<sj;j++) { var image:Image = new Image(); image.skin = "as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

150. laya.d3.resource.models.CylinderMesh [ 91%]

...度 CylinderMesh  radius : Number 返回半径 CylinderMesh  slices : int 获取宽度分段 CylinderMeshPublic Methods  MethodDefined By  CylinderMesh(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, slices:int = 32) 创建一个圆柱体模型 CylinderMeshProtected Methods  MethodDefined By  recr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929