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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率[ 54%]

...是这里,你应该从自身项目层触发查问题,引擎层不会有性能问题的 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengguojin101 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

142. 原生js传图片給laya的sprite,怎么设置其等比缩小? [ 54%]

...为何sprite不能直接用width和height修改宽高,这是出于引擎性能优化的考虑? cuixueying • 2017-07-24 11:16 是的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

143. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功启动并运行项目。 (图2-2) 如果选择的是Debug/Wait模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

144. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 54%]

...项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3)与策划,后端合作,完成完整游戏开发需求 【职位要求】 1)大专及以上学历,至少2年以上H5游戏前端研发经验; 2)熟悉白鹭Egret或者LayaBox,有1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

145. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 54%]

...法,在主程序入口处指定哪些资源预加载。考虑到手机的性能和加载时间,建议需求选择性加载。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

146. 1.7.18beta少方法? [ 53%]

...据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

147. 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 [ 53%]

...出来之前先暂时规避这个问题吧   注释会稍微影响一些性能 2019-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

148. Config_API3.0 [ 52%]

...rmanceCaveat: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 52%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的`宽750高1334`或`宽720高1280`。 > 以上宽高描述是指竖屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 52%]

...效果,再小会拉伸,再大也不会更加清楚(可能还会损失性能)。    那么问题来了,6P上面到底应该用几倍的图片呢,2倍显然已经不合适了。如果是全屏的话,1080 / 320约为3.37,1080 / 375约为2.88,于是结合iPhone5和iPhone6,采用了3倍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201