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...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaflash起,就一直存在的bug 分享:开启增量自动编译 渲染性能实例问题 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
分享 layaAir做的测试demo 刚接触layaAir,性能比我之前预期的要好很多,分享刚写的测试demo,资源来自网络 http://x8087.github.io/h5/ 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...度特别差,苹果端却很好,之前一直以为是微信安卓端的性能问题 最近测试发现,只要关闭游戏音效,安卓端的流程度也很高 测试手机:红米5plus 关闭音效:帧频稳定在56以上 打开音效:帧频不稳定,有时候会掉到40以下 因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...版本有命令行了不? view 设置为false之后是不是不在占用性能 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请问layaAir引擎和IDE之后会实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...个typeAs,这样会因为项目里执行了过多的逻辑判断而导致性能问题。 2015-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151110
...; 2、基于laya引擎进行H5游戏项目的开发; 3、优化产品性能和提升用户交互体验。 任职要求: 1、有3年以上游戏开发经验,1年以上H5游戏开发经验; 2、熟练使用laya、cocos creator、cocos2d-js、白鹭等任一游戏引擎,完整开发过一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个功能开启后,我项目不断执行“添加”逻辑,这样对性能是不是有影响呀,如果关闭此功能会不会有什么问题? 官方: WebGL下默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...eator、Layabox或者Egret(白鹭) 游戏引擎,熟悉常用的游戏性能优化方案; 3. 熟悉 JavaScript、websocket; 4. 熟悉常用数据结构和算法,设计模式; 5. 有小游戏开发经验者优先; 工资 10k-20k 拉钩地址:https://www.lagou.com/jobs/4879456.html 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730