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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. laya.ui.Label_API3.0 [ 54%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in laya/display/Sprite.ts:1319 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.physics.CircleCollider [ 54%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 53%]

...xture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.physics.BoxCollider [ 53%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...选框组 radioGroup_ 无缩写 Radio 单选框 radio_ 无缩写 Tab 导航标签组 tab_ 无缩写 Clip 位图切片 clip_ 无缩写 FontClip 位图字体切片 fontClip_ 无缩写 资源前缀不区分大小写 1.2 组合资源命名规则 多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010