大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
Laya_社区(118) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_文档(3) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya.Sprite) { //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 let interactionArea = new Laya.Sprite(); interactionArea.blendMode = "destination-out"; this.guide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 1 Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:12 混合模式_叠加。 Static BLENDINGMODE_OVERRIDE BLENDINGMODE_OVERRIDE: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:9 混合模式_覆盖。 Accessors defaultState get defaultState(): AnimatorState2D set defaultS...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出来的效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513