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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 56%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 配置layaAir需要注意的 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

142. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 56%]

...第一、通过回复里上传的工程,工程里,项目设置那里的引擎模块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

143. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 56%]

...r2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

144. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 56%]

LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****121 赞同来自: 170*****650 没有这个方法,用的1.79 2017-08-28 1 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

145. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 56%]

...来自: 场景中不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一个精灵渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

146. LayaAir里面的拖尾如何使用? [ 56%]

...问题请先登录 发起人 waikou 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

147. 使用trailRender之后报错 [ 56%]

...是给开发者使用的,是unity 有拖尾的东西导出给laya用,引擎内部使用的。 2018-08-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 呆到八得 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

148. 获取不到TextInput的焦点 [ 56%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

149. LayaAIR能使用Fl_component.swc库吗 [ 56%]

...请先登录 发起人 laya154335646 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

150. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 55%]

...要稍微看一下底层的源码,这里给出我的实现:/** * 更改引擎默认行为 */ private changeEngineDefault(): void { //每一项加载内容加载完成均可以设置一个回调 Laya.LoaderManager.prototype["_loadAssets"] = function (arr, complete, progress, type, priority, cache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226